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LM314V21 V2ガンダム V2ガンダム パーツデータ LM314V24 V2アサルトガンダム V2アサルトガンダム パーツデータ LM314V23 V2バスターガンダム V2バスターガンダム パーツデータ LM314V23/24 V2アサルトバスターガンダム V2アサルトバスターガンダム パーツデータ LM314V21 V2ガンダム 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 格闘 飛行 光の翼 MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 固有EX等を持たない機体の場合は上の表を、持つ場合は下の表を使用する。ついでに解説文を3~5行、長過ぎないように。 V2ガンダム パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 10820 2 3330 0.55% 0.55% 105% Lv01 ロングライフルマスタリLv03 眼帯型センサー 頭部バルカン Lv★ 55250 4 17650 3% 3% 116% MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 32480 1 10040 1.66% 1.66% 5330 Lv01 ミノフスキードライブ --- Lv★ 165750 3 51250 9% 9% 10450 MG Lv01 % % Lv?? ????? Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 10820 2 3330 0.55% 0.55% 0% 10620 Lv01 サーベルマスタリ ビーム・サーベル Lv★ 55250 5 17650 3% 3% 5% 60930 MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 32480 2 10040 1.66% 1.66% 105% --- --- Lv★ 165750 4 51250 9% 9% 116% MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 21650 2 2840 1.1% 1.1% 120% Lv01 光の翼Lv01 ミノフスキー・ドライブ --- Lv★ 110500 4 15100 6% 6% 146% MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG [[]] [[]] デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ヴィクトリーガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ V2アサルトガンダム --- --- ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- --- V2バスターガンダム --- --- --- ◯ ◯ LM314V24 V2アサルトガンダム 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 固有EX等を持たない機体の場合は上の表を、持つ場合は下の表を使用する。ついでに解説文を3~5行、長過ぎないように。 V2アサルトガンダム パーツデータ 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 19890 3 7070 1.36% 1.36% 0% 17980 Lv01 サーベルマスタリLv03 耐ビーム・コーティングLv01 リアクティブ・アーマー ビーム・サーベルIフィールド Lv★ 63500 5 23050 4.5% 4.5% 5% 615000 MG Lv01 % % % Lv01 サーベルマスタリLv03 耐ビーム・コーティングLv01 リアクティブ・アーマー Lv★ 65000 5 23500 4.5% 4.5% 6% 61500 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? ヴェスバー Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv03 耐ビーム・コーティングLv01 リアクティブ・アーマー Lv★ 195000 3 81250 13.5% 13.5% 93% 武装 名称 系統 HG MG [[]] [[]] デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 V2ガンダム --- --- ◯ ◯ --- V2アサルトバスターガンダム --- --- --- ◯ --- LM314V23 V2バスターガンダム 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 固有EX等を持たない機体の場合は上の表を、持つ場合は下の表を使用する。ついでに解説文を3~5行、長過ぎないように。 V2バスターガンダム パーツデータ 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % --- マイクロ・ミサイル・ポッド Lv★ 190500 4 80500 13.5% 13.5% 91% MG Lv01 % % % --- Lv★ 195000 4 81250 13.5% 13.5% 93% 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? スプレー・ビーム・ポッドメガ・ビーム・キャノン Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv01 光の翼Lv01 ミノフスキー・ドライブ Lv★ 130000 4 20125 9% 9% 105% 武装 名称 系統 HG MG [[]] [[]] デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 V2ガンダム --- --- --- ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- LM314V23/24 V2アサルトバスターガンダム 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 固有EX等を持たない機体の場合は上の表を、持つ場合は下の表を使用する。ついでに解説文を3~5行、長過ぎないように。 V2アサルトバスターガンダム パーツデータ 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? ヴェスバーマイクロ・ミサイル・ポッド Lv★ 198750 4 90250 15% 15% 82% MG Lv01 % % % Lv03 耐ビーム・コーティング Lv01 リアクティブ・アーマー Lv★ 204380 4 90630 15% 15% 84% 武装 名称 系統 HG MG [[]] [[]] デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 V2アサルトガンダム --- --- --- ◯ --- --- --- --- --- --- ---
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RX-93 νガンダム νガンダム パーツデータ RX-93 νガンダム 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG 47 100000GP 格闘 飛行 ライフルマスタリサイコフレームムーバブル・フレームバイオセンサーサーベルマスタリ大型スラスタースラスター 頭部バルカンビーム・サーベル(腕部)ニュー・ハイパー・バズーカフィン・ファンネルビーム・サーベル(背部) MG 95 300000GP 劇場公開作品「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」に登場するMSであり、アムロ・レイが自身の専用機として開発した機体。設計は歴代ガンダムタイプの性能の平均値を基に、当時の最先端技術でを導入して能力をアップデートする形で行われた。本機はそれまでの恐竜的進化をした重MSと違って、「機動歩兵」というMSの原点に回帰した機体であり、性能的には飛び抜けてはいない。しかし、それ故バランスの取れた扱いやすい機体性能に仕上がっており、劇中でも長期の作戦行動に支障をきたす事は無かった。特徴的な武装としてサイコミュ兵器フィン・ファンネルを備える。ちなみに主役ガンダムでファンネルを装備した初の例である。 なお、機体モデリングは2008年3月に発売された「1/144 ハイグレード・ユニバーサルセンチュリー」である。ボス機体として1/60スケールのνガンダムが登場するが、本機の1/60スケールは当時から現在に至るまで発売されていない。ちなみに本作に登場する1/60スケールには、2012年12月に発売された「νガンダム Ver.Ka」と同じモールドが掘られている。 νガンダム パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 14720 2 5000 0.91% 0.91% 100% Lv01 ライフルマスタリLv08 サイコフレーム 頭部バルカン Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv01 ライフルマスタリLv?? サイコフレーム Lv★ 58880 3 21625 4% 4% 103% 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 44170 1 17140 2.78% 2.78% 8270 Lv01 ムーバブル・フレームLv01 バイオセンサーLv?? サイコフレーム --- Lv★ % % MG Lv01 % % Lv01 ムーバブル・フレームLv01 バイオセンサーLv?? サイコフレーム Lv★ 185630 2 71880 12% 12% 15880 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 14720 2 5000 0.91% 0.91% 0% 13670 Lv01 サーベルマスタリLv01 ムーバブル・フレームLv?? サイコフレーム ビーム・サーベル Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv01 サーベルマスタリLv01 ムーバブル・フレームLv?? サイコフレーム Lv★ 61880 3 21625 4% 4% 6% 62060 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 44170 2 17140 2.78% 2.78% 100% Lv01 ムーバブル・フレームLv01 大型スラスターLv?? サイコフレーム --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv01 ムーバブル・フレームLv01 大型スラスターLv?? サイコフレーム Lv★ 185630 3 71880 12% 12% 103% 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 29450 2 4280 1.84% 1.84% 100% Lv01 スラスターLv?? サイコフレーム ニュー・ハイパー・バズーカフィン・ファンネルビーム・サーベル Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv01 スラスターLv?? サイコフレーム Lv★ 123750 4 18500 8% 8% 119% 武装 名称 系統 HG MG 47 91 ビームサーベル(ν) サーベル 41 95 ビーム・ライフル(ν) ライフル 41 91 ニュー・ハイパー・バズーカ バズーカ 47 95 シールド(ν) シールド デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ガンダムNT-1 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- ---
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System-∀99 ∀ガンダム ∀ガンダム パーツデータ System-∀99 ∀ガンダム 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG 36 100000GP 格闘 歩行 ロングライフルマスタリナノスキンIフィールド・ビーム・ドライブDHGCP月光蝶ムチマスタリスラスター・ベーン 腹部ビーム・キャノンミサイルIフィールドビーム・サーベル BURST 月光蝶 MG 87 300000GP 備考 バックパック無し・脚部のみでブースト可能 機体の解説文を3~5行、長過ぎないように。 ∀ガンダム パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 10780 2 3610 0.66% 0.66% 100% Lv1 ロングライフルマスタリLv3 ナノスキン --- Lv★ % % % MG Lv01 44280 2 15372 2.83% 2.83% 100% Lv1 ロングライフルマスタリLv2 ナノスキン Lv★ % % % 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 32340 1 12550 1.97% 1.97% 7660 Lv1 Iフィールド・ビーム・ドライブLv1 DHGCPLv1 月光蝶 腹部ビーム・キャノンミサイルIフィールド Lv★ 182250 2 70750 12% 12% 15350 MG Lv01 132840 1 51430 8.5% 8.5% 11970 Lv1 Iフィールド・ビーム・ドライブLv1 DHGCPLv1 月光蝶 Lv★ 185630 2 71880 12% 12% 15880 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 10780 2 3610 0.66% 0.66% 0% 9780 Lv1 ムチマスタリLv3 ナノスキン ビーム・サーベル Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 32340 2 12550 1.97% 1.97% 100% Lv3 ナノスキンLv5 スラスター・ベーン --- Lv★ % % % MG Lv01 132840 2 51430 8.5% 8.5% 100% Lv2 ナノスキンLv3 スラスター・ベーン Lv★ 185630 4 71800 12% 12% 103% 武装 名称 系統 HG MG 36 87 ビームサーベル(∀) ダブルサーベル 36 87 ガンダム・ハンマー ムチ 36 87 ビーム・ライフル(∀) ロングライフル 36 87 シールド(∀) 大型シールド デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ヴィクトリーガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ --- ターンX ◯ ◯ ◯ ◯ --- シャイニングガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- ---
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全般Q.ガンダムブレイカーは3からだけど大丈夫? Q.オンラインに対応してる? Q.難しい? Q.敵が固すぎる Q.敵の攻撃が痛い Q.BBRってなに? Q.ビルダーズパーツは塗装できる? Q.SDガンダムは操作・カスタムできる? Q.レアリティってなに? Q.パーツやスキルの合成ってどうやるの? Q.コードを入力したのに特典機体がないんだけど? Q.Zガンダムみたいに変形できる機体は変形できるの? Q.ボスやエース機体がのけぞらないのでごり押し合戦になる… Q.巨大ボスが倒せない!倒しにくい! Q.引き継ぎの内容を教えて Q.カスタムサントラはありますか? Q.シ ョ ッ プ 店 員 。 Q.PS4のリモプに対応してる? Q.PS4とVITAのマルチプレイに対応してる? Q.スクリーンショット撮影できる? ストーリーやクリア後に関する質問Q.MGパーツを自分で使えるのはいつから?エクストリームって何? Q.HGとMGってどこが違うの? Q.カドマツは宇宙でアップルパイを見て何をひらめいたの? Q.ウィルと正面から決着をつけられるステージはあるの? 全般 Q.ガンダムブレイカーは3からだけど大丈夫? A.もちろん大丈夫です。 世界観、ストーリーは完全に新規なものになり、前作からの引き継ぎをしないと絶対に得られない要素もありません。 Q.オンラインに対応してる? A.PS4、VITAともに最大4人での協力プレイに対応しています。 PS4の場合はPS+への入会が必要になります。 Q.難しい? 本作にはカジュアルからニュータイプまで5種の難易度設定があります。 難しいと思った場合は難易度を下げたり、簡単と思った場合は難易度を上げたりしましょう。 上位の難易度はストーリークリアで開放されます。 難易度をスタンダードからカジュアルにすることのデメリットはないので特に問題はありません。 Q.敵が固すぎる A.本作の敵はかなり固めに調整されています。 パーツのレベルをただ上げるだけでなく、単独合成を利用して武器や頭、腕にDPSスキルを付加することが重要になります。 限界まで武器のDPSとレベルを強化して、それでも厳しい場合は難易度を下げたりオンラインで協力してもらいましょう。 Q.敵の攻撃が痛い A.パーツのレベルを上げるだけでなく、耐久力や防御力を上げるスキルを付加しましょう。 それで無理なら立ち回りを見なおしてみましょう。 Q.BBRってなに? A.ビルドブレイカーズランクの略です。ドラクエでいえばレベルと思ってください。 ミッションをクリアすることで経験値を得てレベルアップできるほか、パーツ合成によってもレベルアップすることができます。 本作では過去作のようなBBRによる装備制限はありません。 Q.ビルダーズパーツは塗装できる? A.できます。該当装備箇所に項目が追加されています。 Q.SDガンダムは操作・カスタムできる? A.残念ながら今作では出来ません。あくまでもオフライン時のNPCという扱いです。 パーツのカスタマイズは出来ませんが、機体変更と色変更、モジュールの装着は可能です。 Q.レアリティってなに? A.パーツの希少度です。白→緑→青→紫→オレンジの順で高くなります。 上位のパーツほどつけられるアビリティの数が増えていきます。 Q.パーツやスキルの合成ってどうやるの? A.パーツ合成のページを参照。 Q.コードを入力したのに特典機体がないんだけど? A.チュートリアル終了後ショップのGIFTにあります。 PS STOREのダウンロードリストには載りませんが、ダウンロードはされているので心配無用です。 Q.Zガンダムみたいに変形できる機体は変形できるの? A.MA形態や飛行形態への変形はできません。パーツの組み換えと変形機能は相性が悪いためです。 ただ、ユニコーンガンダムやバンシィのデストロイモードへの変形等、機体を高速化させるEXアクションを使うことで変形可能なパーツもあります。 この際は機体を高速化させるEXアクションであれば何であっても変形します(例:ユニコーンガンダムのパーツを装備してトランザムをしても変形します)。 なお、EXアクション使用中にさらに覚醒をすると、ユニコーンガンダムやバンシィのサイコフレームが緑色になります。 Q.ボスやエース機体がのけぞらないのでごり押し合戦になる… A.今回のボス及びエース機体は赤色の耐久ゲージと黄色のアーマーゲージ、青いシールドゲージの3種類があります。 アーマーゲージがある限り敵はのけぞり・ダウンを無効にし、時間経過で徐々に回復してしまいます。 このアーマーゲージは近接攻撃ではあまり減りませんが、射撃攻撃が非常に有効です。 そのため今作では射撃でアーマーを減らし、ダウンさせてから近接攻撃でラッシュをかけるのが基本パターンとなります。 Q.巨大ボスが倒せない!倒しにくい! A.巨大ボスはその大きさとのけぞり無効で力押ししてくるため圧倒されがちですが、 実際はパターンが少なく対処自体はそう難しくありません。 また、攻撃判定がビーム照射以外はほとんど一瞬しか残らないので、常に移動することを心がけていれば大したことはありません。 まず落ち着いて相手の動きを把握しましょう。 また巨大ボスは弱点パーツが存在しそこをロックオンすると黄色ゲージが可視化されそのゲージを削るとダウンするようになります、さらにダウン中に攻撃をして円ゲージを満タンにすると巨大ボスのパーツが破壊されます。 ただし常時弱点を狙える機体と特定タイミングのみ弱点を狙える機体に分かれており破壊パーツ数も機体によって異なります。 近づくと危険な場合も多いので、射撃武器や射撃系EXアクションも用意しておくといいでしょう。 Q.引き継ぎの内容を教えて A.前作で最後に使用したパーツをHGLv1、コモン状態で一式所持します。さらに進行度に合わせて所持金が得られます(最大50万ほど)。 前作のデータを所持したメモカを持っているか、データをクロスセーブかPS+でアップロードする必要があります。 これらがあるならソフト自体を所持している必要はありません。 引き継いでも初期パーツより多少強い程度なので、たとえ引き継げなくてもそこまで問題はありません。 Q.カスタムサントラはありますか? A.ありません。ありませんがオフラインプレイ時のみローカルストレージに保存された音楽をPS4ならXMB経由、VITAならミュージックプレイヤー経由で流すことは出来ます。またVITAの場合radikoのツールが入っていればそちらも流すことが出来ます。 Q.シ ョ ッ プ 店 員 。 A.今作はヒロインのミサがショップ店員の代わりになります。 どかすことも出来ますが、あまり何度もどかしていると・・・ Q.PS4のリモプに対応してる? A.していません。 Q.PS4とVITAのマルチプレイに対応してる? A.サーバーは別々となります。対応しているのはクロスセーブのみ。 Q.スクリーンショット撮影できる? A.PS4でもVITAでも可能です。が、VITAの場合ガンダムブレイカー3起動中は撮影したスクリーンショットの確認ができません。 ストーリーやクリア後に関する質問 (以後ストーリーのネタバレを含みます、ご注意ください) Q.MGパーツを自分で使えるのはいつから?エクストリームって何? A.MGパーツは本編を最後まで1回クリアすると入手できるようになります。エクストリームは2周目で解禁される難易度でハードコアの一つ上の難易度です。敵の数や攻撃がかなり激しくなっているのでハードコアで鍛えてから始めるのをお勧めします。 Q.HGとMGってどこが違うの? A.機体の大きさ(と当たり判定)がかなり違います。機体や武器が大きくなることで格闘攻撃のリーチが伸びるというメリットがありますが、被弾しやすくなるというデメリットもあります。前作と違って耐久値など他の性能には違いはありません。 Q.カドマツは宇宙でアップルパイを見て何をひらめいたの? A.アップルパイ→ペチャパイ→インフォちゃん騒動→ガンプラでプログラム修正 Q.ウィルと正面から決着をつけられるステージはあるの? A.DLCにて百式Jを使うウィルと対戦できます。
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NRX-0013 ガンダムヴァサーゴ ガンダムヴァサーゴ パーツデータ NRX-0013 ガンダムヴァサーゴ 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 固有EX等を持たない機体の場合は上の表を、持つ場合は下の表を使用する。ついでに解説文を3~5行、長過ぎないように。 ガンダムヴァサーゴ パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 % % Lv?? ????? --- Lv★ % % MG Lv01 % % Lv?? フラッシュシステムLv01 メガソニック砲 Lv★ 195000 3 81500 13.5% 13.5% 18250 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? ストライククロー Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv01 大剣マスタリ Lv★ 65000 5 23500 4.5% 4.5% 6% 62060 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG [[]] [[]] デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 シェンロンガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ガンダムヴァサーゴ チェストブレイク ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ガンダムX ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- ---
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MS-14JG ゲルググJ ゲルググJ パーツデータ MS-14JG ゲルググJ 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG 36 100000GP 格闘 飛行 マシンガンマスタリブレードアンテナスラスタープロペラント・タンク大型スラスター 頭部バルカンビーム・スポットガン MG 87 非売品 OVA「ポケットの中の戦争」に登場するゲルググの最終生産型。一年戦争におけるジオン公国軍のMSでは最高の性能のMSの一つであるが、生産数は少なく劇中での出番も短い。今ひとつマイナーな機体ではあるが、劇中の短いながらもかなりの活躍やその鋭角的なデザインから根強いファンがいる。 腕部ビームスポットガンはゲームによって性能が異なるが、今回はビーム兵器で単発式のビームガンといった性能となっている。弾数も多めで使いやすい。 格闘武器の正式設定がないため、ビームナギナタでもビームサーベルでもどちらを持たせても問題はないが、ビームサーベルを持たせたいのなら、百式のものが刃の色が黄色であり、丁度形状も近い。 本作のモデリングは「1/144 HGUC No.045」より。2016年現在MGは存在しないため、本作のMGはショップに並ばず派生させるしか入手方法はない。 ガンダムブレイカーシリーズでは実はデフォルトカラーに間違いがある。襟部分と首パイプ部分の色が実際と色設定と異なっている。モデリング元のHGUCの見本写真では正しいので、ガンダムブレイカーでのみ間違っていることになる。 ゲルググJ パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 11270 2 3910 0.74% 0.74% 95% Lv1 マシンガンマスタリLv1 ブレードアンテナ 頭部バルカン Lv★ 63500 4 23050 4.5% 4.5% 96% MG Lv01 46510 2 16716 3.18% 3.18% 95% Lv1 マシンガンマスタリLv1 ブレードアンテナ 頭部バルカン Lv★ 65000 4 23500 4.5% 4.5% 98% 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 33810 2 14280 2.23% 2.23% 8890 --- --- Lv★ 190500 4 80500 13.5% 13.5% 17800 MG Lv01 139550 2 58140 9.56% 9.56% 13760 --- --- Lv★ 195000 4 81250 13.5% 13.5% 18250 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 11270 2 3910 0.74% 0.74% 0% 8810 Lv1 マシンガンマスタリ ビーム・スポットガン Lv★ 63500 5 23050 4.5% 4.5% 5% 56420 MG Lv01 46510 2 16716 3.18% 3.18% 0% 32800 Lv1 マシンガンマスタリ ビーム・スポットガン Lv★ 65000 5 23500 4.5% 4.5% 6% 56420 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 33810 2 14280 2.23% 2.23% 90% Lv1 スラスター --- Lv★ 136500 4 80500 13.5% 13.5% 91% MG Lv01 139550 2 58140 9.56% 9.56% 90% Lv1 スラスター --- Lv★ 195000 4 81250 13.5% 13.5% 93% 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 22540 2 3350 1.49% 1.49% 90% Lv1 プロペラント・タンクLv1 大型スラスター --- Lv★ 127000 5 19750 9% 9% 102% MG Lv01 93040 2 14316 6.37% 6.37% 90% Lv1 プロペラント・タンクLv1 大型スラスター --- Lv★ 130000 5 20125 9% 9% 105% 武装 名称 系統 HG MG 23 61 大型ビーム・マシンガン マシンガン 15 81 ビーム・ナギナタ(ジョニー・ライデン専用ゲルググ) ツインブレード 4 76 ビーム・ライフル(シャア専用ゲルググ) ライフル デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ゲルググ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- --- 高機動型ゲルググ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- ---
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RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8 ガンダムEz8 パーツデータ RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG 10 80000GP 格闘 歩行 MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] 300000GP 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 固有EX等を持たない機体の場合は上の表を、持つ場合は下の表を使用する。ついでに解説文を3~5行、長過ぎないように。 ガンダムEz8 パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 2900 1 830 0.13% 0.13% 100% Lv01 ロングライフルマスタリ 頭部バルカン Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 % % Lv?? ????? 胸部バルカン Lv★ % % MG Lv01 % % Lv?? ????? Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 2900 1 830 0.13% 0.13% 0% 1920 Lv01 マシンガンマスタリ --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 8720 1 3380 0.41% 0.41% 100% Lv01 打撃用スパイク ビーム・サーベル Lv★ 182250 4 70750 12% 12% 101% MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 5810 1 710 0.26% 0.26% 100% Lv01 スラスター パラシュートパック Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG [[]] [[]] デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 陸戦型ガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ --- --- --- --- --- ---
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ガンダム パーツデータ 明るい青色のマスは☆5以上でさらに+1ボーナスされることを示す。 部位 OSLv 装備コスト 近接武器適性 射撃武器適性 オプション装備 HG MG HG MG サーベル アックス 大剣 ムチ ランス 格闘 ライフル ロングライフル マシンガン ガトリングガン バズーカ ヘッド 4 19 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 5 頭部バルカン(ガンダム) ボディ 4 19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 アーム 4 19 6 0 0 4 5 0 1 0 0 0 1 レッグ 4 19 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 バックパック 4 19 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ビーム・サーベル(ガンダム) 合計 - - - - 8 0 0 4 5 1 7 0 0 0 6 - HG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 1030 1210 1380 1900 2080 2340 2640 2920 3200 耐物理装甲 80 90 110 150 170 190 220 240 270 耐ビーム装甲 70 80 90 130 150 170 190 210 240 ボディ 機体耐久値 3190 3650 4570 5040 7000 耐物理装甲 390 450 560 620 860 耐ビーム装甲 390 450 560 620 860 キャパシティ 560 650 830 920 1310 アーム 機体耐久値 1560 1900 2080 2340 2640 2920 3200 耐物理装甲 120 150 170 190 220 240 270 耐ビーム装甲 90 110 160 素手攻撃力 408 425 466 508 549 616 レッグ 機体耐久値 3650 4110 5040 7000 耐物理装甲 490 550 670 930 耐ビーム装甲 420 470 580 800 キャパシティ 650 740 920 1310 バックパック 機体耐久値 1650 1890 2370 2610 2850 3210 3630 4400 耐物理装甲 80 90 110 130 140 160 180 220 耐ビーム装甲 100 120 150 170 190 210 240 300 キャパシティ 370 430 550 610 670 760 860 1050 MG 部位 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ヘッド 機体耐久値 3170 3840 4510 5180 5850 6520 7190 8000 8820 9640 10600 耐物理装甲 580 700 770 耐ビーム装甲 560 680 740 ボディ 機体耐久値 12840 14160 耐物理装甲 1470 1600 耐ビーム装甲 1470 1600 キャパシティ 2370 2580 アーム 機体耐久値 5850 耐物理装甲 580 耐ビーム装甲 540 素手攻撃力 637 レッグ 機体耐久値 11520 耐物理装甲 1390 耐ビーム装甲 1300 キャパシティ 2160 バックパック 機体耐久値 10300 11470 耐物理装甲 730 800 耐ビーム装甲 780 860 キャパシティ 1780 1960 シールド HG 名 称 OSLv コスト シールド耐久値 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ガンダム・シールド 4 170 7500 8300 8800 9200 11300 13500 MG 名 称 OSLv コスト シールド耐久値 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ガンダム・シールド 19 1140 42400 48700 近接武器 HG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ビーム・サーベル サーベル 1 300 180 206 232 258 284 310 336 419 502 585 700 ビーム ジムと共用 ビーム・ジャベリン ランス 2 330 232 258 MG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ビーム・サーベル サーベル 20 1500 1130 1178 1227 1275 1324 1372 1421 1576 1731 1886 2100 ビーム ジムと共用 ビーム・ジャベリン ランス 射撃武器 HG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ビーム・ライフル ライフル 2 300 108 154 170 186 251 チャージ ハイパー・バズーカ バズーカ 5 550 441 475 510 544 614 誘導弾 MG 名 称 種別 OSLv コスト 攻撃力 属性 □連射回数 △攻撃 その他 ☆0 ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ビーム・ライフル ライフル 20 1500 992 ハイパー・バズーカ バズーカ 入手方法 ミッション HG 部位・名称 ランク 番号 ミッション名 入手手段 ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック ガンダム・シールド ビーム・サーベル (近接武器名) ビーム・ライフル (射撃武器名) MG 部位・名称 ランク 番号 ミッション名 入手手段 ヘッド ボディ アーム レッグ バックパック (シールド名) (近接武器名) (射撃武器名) ショップ ランナーセット価格 スクラッチ HG 部位 名称 元になるパーツ 必要ビルダーLv MG 部位 名称 元になるパーツ 必要ビルダーLv 感想・評価 初代ガンダム。すべてのガンダムの元祖であり、ガンプラにおいても最初に製品化された。 製品版発売日のカスタマイズランキングにエントリーすることで、青色ランナーを入手できる。
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アップデート後に追加されたミッションはまとめて+Plusで選択可能 追加ルールの「チームアタック」「エリアレイド」では敵を解体してもアイテムやランナーを落とさずエリアクリアで出てくるアイテムボックスからランナーなどが手に入るようになっているため解体を考える必要はない 未確認機体を出した場合は追加でボックスが出現する またラックブースター効果はアイテムボックス開封時にきちんと適用される この二つのミッションのマルチプレイでは倒されて再出撃するまでの時間が短くなっているので注意 従来のルールでもオペレーターから「未確認機体」と呼ばれるボスが複数回出るステージもある やはり全ミッションをクリアしても特にイベントは発生しない ーミッション一覧ー No. ミッション名 DIFFICULTY クリア条件 失敗条件 レアランナー デカール 8 ホワイトドール ★★★★ 敵部隊の殲滅 制限時間15 00をオーバーする HG∀ガンダム 16 密林の激突 ★★★★★ 敵軍の戦力ゲージをすべてゼロにする 自軍の戦力ゲージをゼロにされる HG ヒートランス(アイテムボックス)HGビームガトリング(アイテムボックス) なし 20 灼熱の攻防 ★★★★★ すべての敵拠点の制圧 自軍の戦力ゲージをゼロにされる HG ∀ガンダムボディ(アイテムボックス)HG ビルドストライクガンダムパーツ(アイテムボックス) HG ビルドストライクガンダム 25 破壊の咆哮 ★★★★★ 複数の敵主力機体の撃破 制限時間25 00をオーバーする HG ZZガンダムヘッド(主力機)HG ビルドストライクガンダムパーツ(未確認機体) HG ドライセンHG ZZガンダム 31 砂塵の死闘 ★★★★★ 敵軍の戦力ゲージをすべてゼロにする 自軍の戦力ゲージをゼロにされる HG ラケルタビームサーベル(アイテムボックス)HG ルプスビームライフル(アイテムボックス) なし 33 月は出ているか ★★★★★ 敵部隊の殲滅 制限時間25 00をオーバーする HG ガンダムXバックパック(主力機)HG ∀ガンダムボディ(未確認機体) HG ガンダムX 36 山岳攻防戦 ★★★★★★ すべての敵拠点の制圧 自軍の戦力ゲージをゼロにされる HG ハイパー・メガ・ライフル(アイテムボックス)HG シュベールラケルタビームサーベル(アイテムボックス) なし 38 死魂の光芒 ★★★★★ すべての敵拠点の制圧 自軍の戦力ゲージをゼロにされる HG マスタークロス(アイテムボックス)HG ビームマシンガン(ギラ・ドーガ)(アイテムボックス) なし 40 黒衣の来訪者 ★★★★★ 敵部隊の殲滅 制限時間25 00をオーバーする HG νガンダムバックパック(巨大主力機)HG デスティニーガンダムバックパック(未確認機体) HG クロスボーンガンダムX1HG クロスボーンガンダムX1改・改 48 コロニー制圧戦 ★★★★★★★ すべての敵拠点の制圧 自軍の戦力ゲージをゼロにされる HG ザンバスター(アイテムボックス)HG ビームマシンガン(Xディバイダー)(アイテムボックス) HG バンシィ【U/アームド・アーマー装備】アームHG バンシィ【D/アームド・アーマー装備】アーム 50 因果の鎖 ★★★★★★★ 複数のデータプローブの防衛 データプローブを破壊される HG ガンダムXバックパック(主力機)HG ビーム・ライフル(∀)(主力機) HG デスティニーガンダム 54 夢幻の記憶 ★★★★★★★ 敵軍の戦力ゲージをすべてゼロにする 自軍の戦力ゲージをゼロにされる HG アロンダイト(アイテムボックス)HG ガーベラ・ストレート/タイガーピアス(アイテムボックス) なし 61 メガライダーズ ★★★★★★★ 複数の敵主力機の撃破 制限時間25 00をオーバーする HG ZZガンダムヘッド(未確認機体)HG ビーム・トマホーク(ドライセン)(主力機) なし 63 地上を舞う光 ★★★★★★★ 敵部隊の殲滅 制限時間25 00をオーバーする MG ∀ガンダムボディ(主力機)MG ガンダムXバックパック(未確認機体) MG ∀ガンダム 70 Mass Production ★★★★★★★★ 敵軍の戦力ゲージをすべてゼロにする 自軍の戦力ゲージをゼロにされる MG ハイパー・ビーム・サーベル(アイテムボックス)MG ダブル・ビーム・ライフル(アイテムボックス) なし 71 虚空の遺産 ★★★★★★★★★ 複数の敵主力機の撃破 機体が行動不能になる MG ダブルオーガンダム【オーライザー】バックパック(巨大主力機)MG ビーム・マグナム(巨大主力機) 73 切り裂く閃光 ★★★★★★★★★★ すべての敵拠点の制圧 自軍の戦力ゲージをゼロにされる HG ストライクガンダム【I.W.S.P】バックパックHG ストライクガンダム【ランチャー】バックパック なし 77 最強の証明 ★★★★★★★★★★ 敵軍の戦力ゲージをすべてゼロにする 自軍の戦力ゲージをゼロにされる MG ビームシザースMG ニュー・ハイパー・バズーカ なし 78 烈火のごとく ★★★★★★★★★ すべての敵拠点の制圧 自軍の戦力ゲージをゼロにされる MG マスターガンダムアームMG ガンダムハンマー なし 79 アナザーネーム ★★★★★★★★★★ 複数のデータプローブの防衛 データプローブを破壊される または機体が行動不能になる MG マスターガンダムアームMG ゴッドガンダムアーム なし 91 エターナルファイア UNKNOWN 複数のデータプローブの防衛 データプローブを破壊される または機体が行動不能になる MG ハイパー・バズーカ(ユニコーン)MG ツインバスターライフル MG バンシィ【U/アームド・アーマー装備】アーム 92 シルエットストライカー UNKNOWN 複数の敵主力機の撃破 機体が行動不能になる MG アロンダイトMG ビームアックス MG デスティニーガンダム 93 スペシャライザー UNKNOWN すべての敵拠点の制圧 自軍の戦力ゲージをゼロにされる MG GNランスMG ビームライフル(∀) なし 94 ダブルコード UNKNOWN 複数の敵主力機の撃破 機体が行動不能になる MG GNソードIIIMG ビームマシンガン(Xディバイダー) MG ZZガンダム 95 Master Builders UNKNOWN 敵軍の戦力ゲージをすべてゼロにする 自軍の戦力ゲージをゼロにされる MG ガーベラ・ストレートMG ガーベラ・ストレート/タイガーピアス なし 96 名も無き英雄たち UNKNOWN すべての敵拠点の制圧 自軍の戦力ゲージをゼロにされる MG ハイパー・メガ・ライフルMG ヒートロッド(エピオン) なし 97 光と影 UNKNOWN 複数の敵主力機の連続撃破 機体が行動不能になる MG ニュー・ハイパー・バズーカMG サンバスター MG クロスボーン・ガンダムX1MG クロスボーン・ガンダムX1改・改 98 革新する力 UNKNOWN 敵軍の戦力ゲージをすべてゼロにする 自軍の戦力ゲージをゼロにされる MG ビームシザースMG ビーム・ガトリングガン なし 99 最終演武・「極」 UNKNOWN 敵主力機の連続撃破 機体が行動不能になる MG ??? MG バンシィ【D/アームド・アーマー装備】アーム 100 世界の扉 UNKNOWN 複数の敵主力機の撃破 機体が行動不能になる MG シュベールラケルタビームサーベルMG ビームライフル MG ガンダムX
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武器一覧 ステータス近接攻撃力(ツインブレード) 近接属性 得意属性(ビーム/物理) 苦手属性(ビーム/物理) 武器スキル解説ツインブレード ツインブレードは、 敵のパーツアウトを得意とする武器種です。 攻撃ボタンを長押しする事で繰り出す旋風斬りは 射撃攻撃を弾くことができるという特徴があります。 旋風斬り中破スラスターゲージを消費します。 ガンダムブレイカー4 プレイガイドより 武器一覧 パーツ名 EXスキル OPスキル バーストアクション ウェポンスキル 得意属性 入手方法 所持機体 備考 パーツ名 EXスキル OPスキル バーストアクション ウェポンスキル 得意属性 入手方法 所持機体 備考 カレトヴルッフ ツインブレード 物理 ショップで購入 アストレイレッドドラゴン バクゥヘッド ツインブレード ビーム ショップで購入 アストレイレッドフレーム(フライトユニット) ツインビームトライデント ツインブレード ビーム ショップで購入 アルトロンガンダム Endless Waltz版 試製双刀ビームサーベル ツインブレード ビーム ショップで購入 オオワシアカツキ ツインビームソード ツインブレード ビーム ショップで購入 ガンダムダブルエックス ビーム・ナギナタ(シャア専用ゲルググ) ツインブレード ビーム ショップで購入 ゲルググ(指揮官用) シャア・アズナブル専用 ビーム・ナギナタ(ジョニー・ライデン専用ゲルググ) ツインブレード ビーム ショップで購入 高機動型ゲルググ ジョニー・ライデン専用 ビーム・ナギナタ ツインブレード ビーム ショップで購入 シナンジュ 電光丸 ツインブレード 物理 ショップで購入 真武者頑駄無 エクスカリバー ツインブレード ビーム ショップで購入 ソードインパルスガンダム ビームジャベリン(ダリルバルデ) ツインブレード ビーム ショップで購入 ダリルバルデ デファイアント改ビームジャベリン ツインブレード ビーム ショップで購入 レジェンドガンダム ステータス 近接攻撃力(ツインブレード) LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 近接攻撃力 162 249 336 424 511 601 688 775 863 950 1009 1065 1122 1179 1237 1294 1351 1409 1466 1522 LV 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 近接攻撃力 1581 1637 1694 1751 1809 1866 1922 1981 2037 2094 2152 2209 2266 2323 2381 2438 2494 2553 2609 2666 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 近接攻撃力 2724 2781 2838 2896 2953 3009 3068 3124 3181 3240 近接属性 LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 近接属性 100.00% 101.30% 102.60% 103.89% 105.20% 106.50% 107.80% 109.10% 110.39% 111.80% 112.60% 113.39% 114.20% 115.00% 115.89% 116.70% 117.49% 118.30% 119.10% 120.00% LV 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 近接属性 120.70% 121.39% 122.10% 122.89% 123.59% 124.30% 125.10% 125.80% 126.50% 127.30% 128.00% 128.70% 129.39% 130.09% 130.89% 131.59% 132.28% 133.00% 133.70% 134.50% LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 近接属性 135.09% 135.80% 136.50% 137.20% 137.89% 138.59% 139.30% 140.00% 140.70% 141.39% 得意属性(ビーム/物理) LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 得意属性 100.00% 101.30% 102.60% 103.89% 105.20% 106.50% 107.80% 109.10% 110.39% 111.80% 112.60% 113.39% 114.20% 115.00% 115.89% 116.70% 117.49% 118.30% 119.10% 120.00% LV 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 得意属性 120.70% 121.39% 122.10% 122.89% 123.59% 124.30% 125.10% 125.80% 126.50% 127.30% 128.00% 128.70% 129.39% 130.09% 130.89% 131.59% 132.28% 133.00% 133.70% 134.50% LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 得意属性 135.09% 135.80% 136.50% 137.20% 137.89% 138.59% 139.30% 140.00% 140.70% 141.39% 苦手属性(ビーム/物理) LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 苦手属性 90.00% 91.10% 92.30% 93.50% 94.70% 95,90% 97.00% 98.20% 99.40% 100.60% 101.30% 102.00% 102.80% 103.50% 104.30% 104.99% 105.70% 106.50% 107.20% 108.00% LV 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 苦手属性 108.60% 109.30% 109.89% 110.59% 111.20% 111.89% 112.50% 113.20% 113.89% 114.50% 115.20% 115.80% 116.50% 117.10% 117.80% 118.39% 119.10% 119.70% 120.39% 121.00% LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 苦手属性 121.60% 122.20% 122.89% 123.50% 124.10% 124.70% 125.30% 126.00% 126.60% 127.20% 武器スキル解説 「ツインブレード攻撃の例」 旋風斬り攻撃 長押し攻撃入力+WASD or Lスティック 頭上旋風斬り攻撃 長押し攻撃入力 ガンダムブレイカー4 プレイガイドより ツインブレード ※片手アクションは全て右手のコマンドで記載 二刀流アクションは右手を小・左手を大として記載。(左手から攻撃した場合は逆になる) ゲーム内では小攻撃長押しと二刀流派生が両方近接大と表記されるが、本ページでは便宜上前者を長押し、後者を大攻撃として記載 威力は近接攻撃力162武器装備時の値 旋風斬り ボタン長押しで専用ゲージがなくなるまで継続できる。 動作中移動可能。 地上 名称 コマンド アクション 威力 備考 小攻撃1~6 小×6 斜め切り→振り上げ→水平切り→縦切り→縦振り上げ→回転切り 162×5→41×2+82 1段目は敵との距離が遠いと突進モーションが入る 長押し攻撃A 長押し 旋風斬り(クロス) 64×n 旋風斬り 長押し攻撃B 小1~3後に長押し 旋風斬り(上・円) 41×n 旋風斬りヒットした相手をわずかに引き寄せる 小4~5後に長押し 45×n 長押し攻撃C 移動入力+長押し 旋風斬り(突進) 64×n 旋風斬り 小1~3後に長押し 41×n 小4~5後に長押し 45×n 二刀流 小大 打ち上げ 384 打ち上げ 小小大 踏み込み切り 384×3 小小小大 小ジャンプ縦切り 384 バウンド 小小小小大 大回転切り 96+288 吹き飛ばし 小小小小小大 連続回転切り 96+96+192 吹き飛ばし 空中 名称 コマンド アクション 威力 備考 小攻撃 小×4 水平切り→縦切り→水平切り→回転切り 162×3→41×2+82 1段目は敵との水平距離が遠いと突進モーションが入る 長押し攻撃A 長押し 三連振り上げ 96+96+192 打ち上げ 長押し攻撃B 移動入力+長押し→小(*1) 振り上げ→振り上げ 384×2 ダウン 長押し攻撃C 小1~2後に長押し 旋風斬り(上・円) 41×n 旋風斬りヒットした相手をわずかに引き寄せる 小3後に長押し 45×n 長押し攻撃D 小1~2後に移動入力+長押し 旋風斬り(突進) 41×n 旋風斬り 小3後に移動入力+長押し 45×n 二刀流 小大 打ち上げ 384 打ち上げ 小小大大 振り上げ→振り上げ 384×2 ダウン 小小小大 縦切り 384 バウンド